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美利坚:游戏制作教父 第422节

  这一点也是至今为止GAMENOVA仍然难以拉拢到更多第三方的关键。

  很多人并不是不想为GAMENOVA开发游戏,而是真的没那个实力。

  GAMENOVA迄今为止的每一台机器,都有着非常明确的需求导向。

  杰拉德看似是项目的最高负责人,但所做的工作只不过是将它们付诸现实罢了。

  这里面,并没有他自己个人意志的参与。

  “……”

  杰拉德沉默着点了点头。

  察觉到他态度的变化,马克·塞尼有些不明所以,但还是识趣地闭上了嘴。

  一时间,房间内陷入了尴尬的寂静。

  一直到马克·塞尼开始觉得是不是自己说错了什么话,开始有些如坐针毡的时候,杰拉德才终于开口了。

  然而这一开口,就差点没把他脑子给炸飞。

  “马克,你有没有兴趣……跟我回去见见林?”

  “啊?”

  ……

  且不说中山隼雄对这突发的挖角有多么郁闷,反正马克·塞尼本人是在当晚便兴冲冲地收拾好了行李。

  他的动作甚至比起杰拉德来都还要更快,直接风尘仆仆地赶回了多年未归的故乡。

  加利福尼亚。

  简单的修整了一天,杰拉德便带着他来到了一脸懵逼的林立新面前。

  “林,这是我在世嘉结识的一位优秀的天才马克·塞尼,他的很多想法都非常有意思,思来想去,我便带他一起回来了。”

  “???”

  还在折腾手头《皮皮的万有引力》的林立新愣愣地看着这位略带腼腆的青年。

  不是哥们?

  你说你把谁挖过来了?

  【马克·塞尼】

  【综合评价】:S(全能型选手)

  【程序开发】:96(成长值:S)

  【游戏设计】:112(成长值:S)

  【硬件设计】:70(成长值:S)

  【系列构成】:68(成长值:S-)

  【行政财务】:70(成长值:S-)

  “这几年他好像还真在世嘉……”

  林立新挠了挠头,没想到阴差阳错的居然会碰到这家伙。

  PS4、PS5、PSV的首席架构师,顽皮狗工作室的教父、ICE团队创始人。

  《古惑狼》、《瑞奇与叮当》、《神秘海域》等一众知名IP的制作人。

  一个各种意义上的全能王。

  正是这位天降的猛男,带着索尼从PS3的CELL危机之中杀了出来,缔造了PS4的神话,这才结束了任天堂Wii时代的恐怖统治。

  日后索尼SCE的大爹,第13届美国科学和艺术互动学院奖名人堂获选人,作品销售额超20亿美元的游戏哲学教父。

  问题是……

  现在的塞尼压根都还没出道呢,按照时间算应该还在世嘉深造中,得等到明年才会正式返回北美。

  “林,他对架构设计这方面有很多很惊人的点子,我想要让他跟着我做一阵子看看。”

  杰拉德将马克·塞尼向前推了推。

  这意思就很明显了,推荐信嘛,惯用套路了。

  想进到如日中天的GAMENOVA工作,没有熟人引荐那是连投简历都没得投的。

  杰拉德摆明了是很看好塞尼,打算把他留在GAMENOVA本部。

  “当然没问题,我看这小子眉清目秀的,日后必成大器。”

  这还说啥了?头一次见到主动送上门来的。

  本来这种事儿一般都是林立新自己去跑的,没想到这次让杰拉德误打误撞地给挖到了。

  如果能把马克·塞尼给搞到手,还真能为日后的诸多业务铺平道路。

  当然,还能再暗戳戳的给索尼来一铲子狠的。

  虽然短期内并不会对索索造成任何实质性的影响,但放在长期看,塞尼可是SCE的命根子。

  没了《古惑狼》、《神秘海域》和《最后生还者》等一众顽皮狗旗下IP,索尼绝对是要元气大伤的。

  甚至如果他们没办法在PS4时代扭转战局,搞不好会被老任的Wii时代直接一波带走。

  “非常感谢!”

  马克·塞尼赶忙道谢,兴奋溢于言表。

  一个游戏人,入了GAMENOVA那就算是已经走到人生巅峰了。

  无数游戏人所渴望的朝圣之地,眼下居然真的对自己敞开了大门!

  塞尼的余光悄悄瞥了一眼旁边的屏幕。

  那似乎是开发环境,虽然内容很多,但工整简洁,哪怕是不细看内容也能知道代码质量不差。

  这些东西显然是林立新自己搞的。

  “真如传说中所说那样,一位无所不能的全能王啊……”

  传说描绘的再精彩,也不如真正亲眼看到的那一刻来的震撼。

  “马克是吧,虽然我不认识你,但我相信杰拉德。能被他如此看重的人,想来必定有自己的特长,去吧,找山姆走个入职流程。”

  林立新笑笑,示意让他去直接办入职,随后看向杰拉德,

  “对了杰拉德,这个重力感应还是有点小问题,咱的MEMS技术还是不太靠谱,不过趁这几天,我正好给改良了一下,晚点你拿上去看看吧。”

  他将手里那个比原来的测试平台精巧的多的板子递给杰拉德,这才重新转向屏幕。

  “林先生他……还懂硬件?”

  马克·塞尼打量着杰拉德手里那块PCB,心中的惊骇更甚了几分。

  “他岂止是懂……”

  杰拉德无奈地叹了口气。

  罢了,这种事情等以后塞尼跟林立新接触的多了,自然慢慢就了解了。

  现在让他知道太多,除了把他吓疯之外没有什么好处。

  “走吧,等会带你认识一下咱们这儿的人,各个都是行业的翘楚。”

第384章 新机种,旧时代

  “作为可选收集品,耀西要在关卡中收集苹果,孵化出藏在里面的蛋……”

  林立新正在编写收集品对象的手忽然顿了顿,

  “吔?这倒是巧了。”

  游戏的主角现在被替换成了《宝可梦》中的皮皮,这种设计反倒是意外的可以保留下来。

  甚至他还得想办法进一步强化这套系统。

  原因无他,即将到来的第二世代,主打的新机制可就是孵蛋系统呐。

  作为一款预热作品,这种孵蛋的收集品机制意外的合适。

  事实上在原本的时间线中,《耀西的万有引力》并不是一部评价特别高的游戏。

  抛开这有趣的创意之外,它的确只能算得上是中规中矩。

  很多东西都给人一种用力不足的感觉,过于刻板化的关卡设计反而没能将这个重力系统完全反映出来。

  “最重要的还是关卡设计和手感的把控,唔,这的确得好好考量一番。”

  《耀西的万有引力》是个非常好的前辈,同时也是个完美的错题本。

  它很好地指明了一条可行的道路,同时也暴露出了很多可以改善的问题。

  思来想去,林立新干脆又来到了硬件部。

  手感上的调整,这种事情已经超越了单纯的软件层面,必须要软硬件配合才行。

  才一上来,林立新便注意到了这里的变化。

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