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美利坚:游戏制作教父 第441节

  ……

  下午时分,林立新等待的朋友如约来到了GAMENOVA。

  “嘿,您这儿还真是弄的越来越气派了,我也得学着样子搞个像样的总部才是。”

  “少贫,我怎么听说你在西德和加拿大的分公司赚了几千万美元呢?”

  林立新一乐,几年的时间,已经让当初的毛头小子成长为了一个像模像样的企业家。

  迈克尔·戴尔,戴尔公司的董事长,也是GAMENOVA联盟中重要的成员。

  “猜我把你喊来加州干啥?”

  眼瞧林立新似乎心情也不错,还有心思跟他开玩笑,戴尔便也跟着放松了不少,扯了扯嘴角。

  “搞PC呗?还能干啥?我们戴尔公司又做不了游戏。”

  这几天本来他打算去欧洲的爱尔兰考察一下环境,打算找个地方建欧洲生产中心。

  不过接到了林立新的电话,那这事儿再紧急那也得先推推了。

  哪头赚的多戴尔还是有数的。

  “差不多,GAMENOVA最近打算研究一下PC游戏这方面。”

  “我猜也是。”

  对此,戴尔并不感觉意外。

  不久前的《上帝也疯狂》和《模拟城市》的‘模拟双星捆绑包-全都好玩!’刚上架时,他就知道GAMENOVA指定是又有动作。

  这事儿为什么找到他,而不是联盟里的SGI或是NeXT,戴尔心里门儿清。

  不同于SGI的高端图形工作站定位和NeXT的中端生产力工具定位,只有戴尔搞的IBM兼容机是做性价比的下沉市场。

  几百美元想买到靠谱的PC,找DELL的直销渠道指定是翻不了车。

  “你打算做什么?发行软件?推销游戏PC?还是卖新显卡?”

  戴尔手里的客户资源和成熟的市场框架,是戴尔公司最珍贵的东西。

  面对他的问题,林立新没有着急回答,反倒是将目光投在自己面前的一台SGI的PC上。

  这玩意儿被他们用来处理一些平常的杂务,记录数据之类的。

  “你觉得等到了90年代,PC市场会有什么变化?”

  “变化?还能有什么变化?康懋达继续搞他们的Amiga,苹果迭代自己的Macintosh,IBM和我们接着搞IBM兼容机呗。”

  在戴尔看来,如今的PC市场格局已经基本趋于稳定,甚至可以说是僵化。

  自己挑了个最好的时候入场,也分走了兼容机领域的最后一块蛋糕。

  至少在十年内,恐怕PC市场都不会有太大的波动了。

  然而在听到他的回答后,林立新却摇了摇头。

  “我不这么认为。”

  “怎么说?”

  “英特尔和微软。”

  林立新提出了两个大名鼎鼎的科技公司,但它俩却没有一个是做PC的。

  在90年代,流行着一个叫做‘安迪-比尔定律’的理论。

  安迪,指的是英特尔的CEO安迪·格鲁夫。

  而这个比尔,自然就是微软的比尔·盖茨了。

  所谓安迪-比尔定律,其实总结下来就是一句话:

  ‘Andy gives, Bill takes away.’

  (安迪提供,比尔拿走)

  大概的意思就是每当英特尔向市场投放了更强劲的硬件产品,微软就会跟着提升自己的软件,吸收转化新硬件的性能。

  硬件提高的性能很快就被软件给消耗掉了。

  这样一来,用户总要为了适应新的软件去不断更新自己的硬件,刚买了没多久的硬件很快就过时了。

  配合摩尔定律一起,在90年代,一个恐怖的IT帝国迅速崛起。

  Wintel,微软与英特尔的商业联盟。

  正是这个可怕的新联盟,结束了PC领域打成一团的割据时代。

  “如果微软和英特尔联手,靠着海量的DOS软件和英特尔坚持的向后兼容理念,未来将再也不会有任何人有资格在正面对抗他们。”

  等到了那个时候,封闭系统生态将会走上一条无可避免的衰弱道路。

  哪怕是封闭生态的老大苹果,在Wintel体系最强盛的时候也不得不向其低头,换用了英特尔的x86芯片,并通过模拟实现了对DOS的兼容。

  Win95和奔腾的出现,彻底终结了PC市场一切牛鬼蛇神的挣扎。

  “嗯……”

  面对林立新所述的这恐怖的图景,戴尔的表情也变得严肃起来。

  这件事听起来……可不是无端的妄想啊……

  哪怕是放眼现在,戴尔公司卖出去的PC中,也有绝大部分都是Wintel生态体系下的产品。

  兼容机顶替IBM原本的市场,背后收益最大的可就是这两家。

  “那你的想法呢?”

  戴尔看向林立新。

  既然对方这么说了,那他一定是心中已经有了一个大致的对策。

  “我的想法?”

  林立新单手托着下巴,表情忽然放松下来,

  “摩托罗拉战略决策失误,Zilog固步自封,MIPS生态破碎,ARM……刚刚独立出来,极度缺乏资金。”

  除此之外,远在芬兰赫尔辛基的赫尔辛基大学,也有一位已经被法国育碧成功锁定了的人才等待入手。

  “我的想法就是咱们要整一票大的,干英特尔一炮。”

第398章 膝上电脑

  “嘿,你知道吗?不用多说了,我加入。”

  戴尔根本就不管林立新到底有多么语出惊人。

  亦或是他到底又准备搞多大的动静。

  但他很清楚一点,那就是跟着林混指定是错不了。

  “哎?不过我们为什么不直接用美光的ATHENA处理器?你不是说它是目前最强的32位芯片吗?”

  现在的ARM虽然便宜,但也不是拿过来就能用的。

  想拿着他们的技术搞出一套能实装到PC上的处理器,后续的研发投入恐怕又是千万美元起步。

  千万美元啊!

  有这钱拿去给他,他能把戴尔分公司开满全地球了。

  “是她,ATHENA可是我亲生的闺女。”

  “好好好,她,不是它。”

  戴尔无奈地赶忙改口,

  “那为什么不用贵家千金呢?”

  “她的确是最强,但仅限游戏机领域。”

  林立新摇摇头,这是想要成为最强不得不付出的代价。

  英特尔x86发展到现在,技术底蕴何其恐怖?

  他虽然有大量的知识储备,能够靠着架构设计出很多超前的东西,但也只能算是锦上添花。

  如果不是ATHENA果断抛弃PC市场,专注于游戏机,那结果就是又贵又难用,走索尼的CELL处理器老路线。

  ATHENA的核心理念就是其中的这个H,异构Heterogeneous,分布式多核运算。

  但这个概念并不是指的过去那种靠大量的协处理器来堆料获得更强劲的性能。

  这个异构的核心理念,其实是高性能并行计算。

  将大量的并列数据处理交给显卡这种擅长并行计算的设备,将海量的乘加交给哈佛结构的DSP信号处理器……

  配合SDRAM的高速时钟同步,ATHENA能将一整套复杂的任务拆解成合适的部分,分别交由不同的部分去负责,最终再在同步时钟的帮助下汇总在一起。

  同时,在等待的过程中,ATHENA还可以继续处理其他任务。

  这是他能靠架构优势反超的重要依仗。

  阉割的指令集、过于严苛的环境限制,都让这颗芯片的使用场景并不广泛。

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