游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1079节
于是只能换了个说法。
“虽然目前只有星辰自己给出了这个数字,但从流量监测看,页面访问、搜索指数...都能对得上..”
鲍比·科蒂克没说话,他只是说了句知道了,然后让助理联系一下,让《使命召唤:战区》,以及几个月后才应该上市的《使命召唤:黑色行动冷战》先放点消息出来。
然后,挂断了电话。
本来,鲍比挂断电话之后,是不想再去想这些事情的了。
但,千万…
一千万。
这个数值,就跟很多华夏人,一听到,噔噔等蹬,噔噔等灯,猴上去了..很长时间都萦绕不开是一个道理。
当然,鲍比之所以一直绕不开,是因为他觉得这个数字太离谱了。
一千万。
这是什么概念?要知道,动视暴雪的定海神针,《使命召唤16:现代战争》,从去年10月发售,到今年现在,全球销量才将将突破两千万份。
这已经是《使命召唤》系列本世代最亮眼的成绩,首发三天狂揽六亿美金。
这个数据,是鲍比在董事会上,在面对华尔街那群饿狼时,最大的底气。
这是《使命召唤》这个IP,沉淀了十几年,耗费了无数资源和心血才达成的丰碑。
可《全域战线》凭什么?
它只是一个新IP,一个做手游的厂商捣鼓出来的玩意,它凭什么在一次48小时的DEMO测试之后,就能拿到这个数字?
鲍比想不通。
他真的想不通。
但这个问题,如果让楚晨来回答,那就再简单不过了。
其实之所以有这么多人掏这1美元,纯粹就是因为48小时测试所带来的戒断反应。
当一场持续48小时的、高强度、高刺激、高爽点的狂欢戛然而止,玩家会怎么样?
空虚。
巨大的空虚感会瞬间填满大脑。
上一秒还在炮火连天的战场上和队友高喊着“RPG!”,下一秒,屏幕上就弹出了“测试结束,感谢参与”的冰冷字样。
所以测试一结束,推特,微博,YouTube,B站,抖音,的热度就又起来了,再加上制作组在这种时候。
还在踩油门,趁着玩家们兴致最强的时候,在制作组直播连线中,凯文作为制作人,制作组在QA环节是各种画大饼。
什么下次测试就是最终测试,什么收到了玩家的反馈,未来会推出一百二十张地图组成的超大战区.
什么海上载具已经在做,航空母舰未来会有...
要知道这种QA画大饼,真就是最廉价的饼了,就是制作人上嘴唇,下嘴唇一碰,甚至都没有PPT!!
但是..
在这种时候,刚刚爽完了之后的玩家,谁听了不迷糊?
听完之后,这种澎湃的情绪,唯一能稍微发泄的一下,也就是去心愿单下个单了,逻辑就这么简单。
但对鲍比·斯蒂克来说,他不关心这些,他甚至都不想知道为什么会这样,他只关心一件事。
那就是一旦《全域战线》爆火,《使命召唤》的销量,会不会受到影响?
第1288章 一起做蛋糕
从他个人角度,他当然觉得不会。
可是…
资本市场呢?
鲍比皱了皱眉,打开了电脑,果不其然,一堆媒体的新闻已经冒了出来。
【<全域战线>心愿单破千万,动视暴雪的王座摇摇欲坠?】
【千万玩家用脚投票,FPS市场即将变天?】
【分析师警告:EA《战地》系列面临史上最强挑战者】
感觉到有些慌张的,其实不仅是鲍比,EA的高管看到这些新闻一样很无奈。
甚至可以说,《COD》勉强还算隔了一层,毕竟主打的还是快节奏的小地图对抗,《战地》系列才是那个被顶在最前面的。
关键《战地》这两年确实也很拉胯。
每一次《全域战线》的宣传,每一次DEMO测试,《战地5》就要被拉出鞭尸。
当然..
对于楚晨来说,这一切其实都无所谓。
说到底,无论是那些吹捧《全域战线》马上就要拳打EA、脚踢暴雪的欧美财经报纸,还是一堆拿着放大镜,试图找出《全域战线》未来必定褒姒证据的欧美游戏媒体。
本质上,他们都在为各自的利益服务。
能被这帮人当成攻讦对手的工具,从某种程度上说,也证明了星辰这把锤子,分量已经足够了。
毕竟,在他们夸也好,骂也罢的过程中,《全域战线》本身的热度也在扩散。
当然,楚晨之所以不关心这个,还有一个更重要的原因。
那就是凯文又遇到麻烦了...
昨天那场制作组直播,凯文属实是有点兴奋过头了,很多话说出来的时候,自己都没过脑子。当时气氛烘托到那了,玩家热情高涨,他也就顺着说了。
可今天一早,兴奋劲过去,酒醒了,凯文再上网一看,感觉不对劲了。
妈的,互联网上的讨论热度是不是有点太夸张了?
只能说,在这个特殊时期,全世界闲得没事干的人,实在是太多了。
凯文也完全低估了玩家们的热情,他直播时画下的那些大饼,几乎每一个都被拿出来,逐帧逐句地反复分析、讨论、展望。
这下,凯文有点懵了。
别的不说,海军和海上载具那个话题,那是真的没有在开发规划里,纯属他口嗨。
可偏偏就是这个饼,在社区里的讨论热度最高,甚至有硬核军迷玩家已经开始设计起了《全域战线》的航母战斗群配置。
没办法,凯文只好硬着头皮,把这个事情单独拎出来,又给楚晨打了个电话汇报。
电话打来的时候,楚晨正在厨房里。
他围着围裙,手上还沾着面糊,旁边的宋月莹正拿着刮刀,对着一个蛋糕胚进行最后的抢救。
“你刚才是不是多放了牛奶?”
“我按游戏提示放的。”
口罩这东西,虽然给人类社会添了太多乱七八糟的麻烦,但也催生出了一堆挺魔幻的现象。
比如全民学做蛋糕。
不能出门,外卖也少了,闲着没事刷短视频,刷着刷着就会刷到一堆人在家里烤蛋糕。
【零失败!厨房小白也能做!】
【不用烤箱!不用打发!有手就行!】
【男朋友吃完当场求婚!】
卖酵母粉、低筋面粉、淡奶油的商家,估计做梦都能笑醒。
而在这条世界线,不仅是卖材料的商家笑开了花,星辰Tap小游戏的开发团队也笑开了花,毕竟对星辰Tap小游戏的开发组来说。
每个月的选题会,那绝对是最折磨人的时候。
要是这种时候,有什么社会热点的话,那简直是帮大忙了。
比如很早之前,楚晨的枫叶火过一次,当时那段时间星辰Tap当期的9.9元游戏就是《枫叶收藏》这种热度游戏,在全民玩梗的时候,传播速度非常快。
只要稍微有点游戏性。
口碑也不会太差。
像这一轮,做蛋糕的热度上来之后星辰TAP休闲游戏的开发组,就顺着热度,立马做了一个叫做《一起做蛋糕》的游戏。
也不要什么9.9元了,完全免费上架。
上线之前,完全没有人能想到这个游戏能火到这种地步,因为严格来说,它其实不像一个游戏。
按照楚晨给的思路,制作组没有往模拟经营,或者像《一起做煎饼》那样,往游戏化的方向搞,而是往模拟器的方向走。
是以,这个游戏与其说叫《一起做蛋糕》,其实更接近的名字是《蛋糕制作模拟器》
玩家进入游戏之后,会先选一个目标:戚风、海绵、纸杯、芝士、慕斯。
选完之后,游戏会给出一份现实可用的配方,并且根据你家里有没有烤箱、打蛋器、厨房秤,自动推荐不同路线。
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