游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1141节
一座建立在巨大洞窟之中的地下城市。
街道在岩壁内部绕成回字型,路不宽,两边都是依着山壁开凿出的民居。
门口有老人坐着修理工具,有妇人将洗好的菜放在篮子里,还有几个小孩追着一个推着独轮车的货郎跑。
货郎车上挂着五颜六色的小风车,和一些叫不出名字的玩具。
沿街还有摆摊的。
卖一种用石粉烙成的饼,卖发光的矿石做成的灯,卖各种稀奇古怪的小玩意。
这些画面,从技术上说,也许不算顶尖。
但组合在一起,那种扑面而来的生活气息,让所有看视频的玩家都愣住了。
当然..地下城市这个设定已经在无数的游戏中被玩坏了,所以真正让看直播的玩家惊呆的,不是这个城市。
而是整个城市的“采光系统”
人们在洞窟顶部开了无数条直通地面的竖井,然后用一面面巨大的镜子,将地表的光,一层一层地反射到城市的每一个角落。
街道上方,墙壁上,屋檐边,到处都是固定好的镜面。
光从高处落下,打到第一块镜子,再折射到第二块,第三块…
光线的最终路径,是一颗颗悬浮在半空中的透明小球,光线射入其中,小球就被点亮,散发出柔和又不刺眼的光芒。
视频里还特意给了一个延时摄影的镜头。
从白天到黑夜,地表的光从太阳变成了月亮,而地下城市的光,也从明亮的白光,变成了清冷的银辉,那些发光的小球,依旧亮着。
整个城市,沐浴在月光之中。
黄文峰的直播间,弹幕已经疯了。
“卧槽!”
“卧槽!!!!”
“我他妈直接跪下!美术组,我给你们磕头了!”
“这光影…这他妈是真实存在的吗?”
“前面的兄弟,还觉得偷工减料吗?人家是把整个地图做到地底下去了啊!”
“我收回之前的话,星辰是我爹!”
黄文峰看着屏幕,半天没说出话来。
他想夸,却发现脑子里一片空白,所有华丽的辞藻在这一刻都显得那么苍白无力。
最后,他只憋出几个字。
“牛逼…”
视频还在继续,镜头拉近,给了那个叫醒主角的女孩一个特写。
女孩的眼睛很大,很亮,像是会说话。
然后,画面定格。
屏幕中央,浮现出新版本的名字。
《星核:重启》1.3版本——「渊下之城」
第1357章 热度
光影这个东西,对视觉的吸引力是天生的。
但是一个游戏,能不能把光影玩好,不仅仅是引擎能不能支撑,更重要的是,游戏的场景美术,能不能给出一个足够好的发挥空间。
特别是后世,光线追踪技术出来之后,大部分游戏对光影的处理其实反而退化了。
事实上,无论技术如何,美术的敲定,甚至背景设定,场景设定,才是最终能呈现什么效果的内核。
《星核:重启》的这一幕,就是教科书级别的演示。
先是用一个光秃秃、灰扑扑的荒芜地表,把玩家的期待值压到最低,制造出强烈的反差。
然后,通过坠落,瞬间切换场景。
一个宏伟、壮丽,同时又充满了生活气息的地下城市,就这么毫无征兆地撞进所有人的眼睛里。
当然,还有一点。
这个场景之所以能做得这么漂亮,是因为这里的光线系统,看起来复杂,实际上,全都是固定的。
光线虽然会随着日夜交替而变化,但是光的传播路线是定死的。
这意味着所有的光照效果,美术团队都可以提前烘焙好,做成贴图。
用最小的性能开销,去实现最惊艳的视觉效果。
这是一种很聪明的做法,甚至可以说是有点“取巧”。
但是,无论星辰是怎么实现的,玩家们看到这一幕的时候,是真的被镇住了。
弹幕在短暂的停滞之后,彻底疯了。
“我宣布,星辰的美术组,从此就是我爹!”
“这游戏卖600我都买啊!!”
“呵呵..卖你600,真要卖你600,你得喷死..”
黄文峰直播间里的气氛,已经到了一个顶点。
他自己也激动得满脸通红,想说点什么,又不知道从何说起。
~~~
这股热潮,不仅仅是在华夏。
在欧美,一个ID叫“Slayer”的主播,正叼着根没点燃的雪茄,靠在自己的电竞椅上。
他是Twitch上的游戏主播,特点是喜欢叼着一根雪茄,虽然这个雪茄从他直播开始,就一直没点燃过。
也没有换过。
号称“祖传雪茄”,不过Slayer倒是不在意这些,毕竟这个雪茄虽然一开始确实是没钱,拿来装逼用,所以不敢点。
但是到现在,这已经成了梗了。
Slayer再傻也知道,这玩意不能点了...
“OK,OK,让我们看看这个...《星核:重启》?我记得,好像是个二次元游戏...”
他一边说着,一边点开了视频。
开头那段荒凉的浮空岛,让他撇了撇嘴。
“哦,天呐,看看这石头,看看这沙子....”
聊天框里,他的粉丝们也在刷着各种烂活。
“Slayer,你确定要看这个?我宁愿再看你玩一遍《高尔夫2》。”
“这游戏看起来就像十年前的免费网游。”
然而,当主角坠入地缝,屏幕变黑又重新亮起时。
Slayer叼着的雪茄,掉在了桌子上。
他整个人往前探出身子,眼睛瞪得老大,死死盯着屏幕里那座沐浴在光辉中的地下城市。
聊天框也安静了一瞬,然后,爆炸了。
“WTF???”
“Holy Sh*t!”
“这是什么?这是真实的游戏画面?不是CG?”
“我的上帝,我看到了什么?一座地下城市?用镜子采光?”
Slayer张着嘴,半天没合上。
他拿起掉在桌上的雪茄,想重新塞回嘴里,试了好几次都没成功。
最后,他干脆把雪茄往旁边一扔。
“好吧,我收回我刚才说的话。”
他指着屏幕,声音都有点变调。
“这……这他妈的是艺术!这是我今年见过的最牛逼的场景设计,没有之一!”
其实在过去很长一段时间,星辰的二次元游戏,大部分是在亚洲地区火爆。
欧美也有人玩,但始终算不上主流。
毕竟二次元那套东西,在欧美市场的接受度有限。
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