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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第183节

所以这一套也能玩的下去。

虽然很多《终末战线》的玩家,经常吐槽,终末战线人形养成不能“速成”这件事,说养成繁琐,肝痛..

但楚晨除了给PVE肉鸽加了少量通用经验包之外,并没进行其他的调整。

因为《终末战线》PVE的核心逻辑和DNF那些氪金游戏没啥两样,就是鼓励玩家一边爽刷,一边拿到PVE奖励去抽卡,获得磨刀,强化角色,然后继续爽刷。

新挑战,新关卡,新赛季,世界排行。

这些系统都是围绕这个内核来的,就是让玩家在刷副本的时候,发现,诶?我感觉新的老婆用起来好像更舒服,更爽啊,我要抽!!

只不过《终末战线》诱导氪金的力度不大。

普通玩家肝一肝,也能过。

所以这套玩法可以在保持口碑的情况下,维持《终末战线》的日活。

许多外面的分析师都只看到了《终末战线》自走棋玩法,总以为是自走棋维持了游戏的日活,却没看到这个内核。

当然,楚晨也从来没对外说过。

他就等,等那些抄袭都只会抄个表面功夫的人摔坑里,摔还摔的莫名其妙“不对啊,我照着抄怎么还能褒姒呢。”

对外虽然不说,但是对内,楚晨还是要做事情的。

基于这个理论。

楚晨并没有对FGO的养成部分动什么刀子,只是加入了每日通关之后,可以“复现”的系统,来降低玩家的操作量。

他重点改造的部分,是强化玩家“挥刀”的爽快感,以及给玩家一个更强的“磨刀”动力。

某种程度来说,强化战斗画面,优化战场美术风格,都是在强化“挥刀”这一部分。

不过,如果仅是如此的话。

还是不太够的。

所以,楚晨又在这些底层架构上,加入了一个新的内核玩法,一个名叫做虚数迷宫的,一个PVE塔科夫+肉鸽的玩法。

~~~

就在李铭哲从厕所里出来,开始“养成”自己老婆的时候。

东京,星辰日本演播厅。

说是演播厅,实际上这里就是一个简单的背景加上了一张沙发。

如果经常看《终末战线》声优节目的玩家,倒是对此很熟悉,因为这里就是录制声优试玩节目的场所。

之前竹达彩奈的全球直播,也是在这个地方进行的。

只不过此时,沙发上坐着的不是穿着裙装的可爱妹子,而是两个大叔。

“那么,中村桑,准备好了吗?”

“准备什么?”

“加入吉翁,为了我们的蛋蛋...”

杉田智和的声线一出,弹幕的密度立马密集了好几个档次,特别是他还特意用了银魂的声线,不得不说,他这个声线和蛋蛋两个字特别契合...

而在他的另一边,中村悠一显得冷静许多。

“嘛,接下来我们要玩的是FGO重置版新加的模式,虚数迷宫..”

“不吐槽吗?”

“吐槽什么?”

“我的蛋蛋..”

“你这家伙啊,不要在节目一开始,就是蛋蛋,蛋蛋的好不好啊,对观众很失礼的吧!”

“抱歉..”

“那么,中村桑,准备好了吗?迦勒底最新的模拟系统,虚数迷宫,即将为我们展开!”

“嘛,说是准备好了……但实际上我们对要玩的东西一无所知吧。”

“也不是完全不知道吧,设定上是迦勒底协会发现了一个由未知力量产生的无限递归的历史虚数空间,玩家作为御主需要派遣英灵分身探索这个不断变化的神秘领域,并且成功撤离。”

两人一边念着台本,一边打闹的过程中,直播间的弹幕早已刷成一片。

作为日本相对具有代表性的两位声优,无论是出演了包括《俺妹》在内的诸多后宫男主的中村悠一,还是以《凉宫》《银魂》为代表的杉田智和。

在日本的人气还是相当不错的。

在工作人员的示意下,中村悠一拿起了手柄,紧接着,直播的画面也切换到了游戏界面。

要说起来的话,这两人算是声优圈子里特别痴迷游戏的男性声优了,不仅有在一起主持游戏节目,私下里也都是会玩游戏的人。

在15年《FGO》上线之后,中村悠一甚至为此专门换了手机。

第193章 哈哈哈

“所以,这次的账号用的是中村你自己的账号?”

“对啊,虽然已经有段时间没有登录了...”

“呜哇,现在这个UI变得这么漂亮了吗?”

闲聊之中,中村悠一已经点开游戏主界面【虚数迷宫】的选项。

这是一个扭曲的,类似莫比乌斯环的金色圣杯,周围环绕着破碎的数据碎片,下方标注着四个字“虚数迷宫”。

点击进入,屏幕暗下,无数条蓝色的数据流汇聚成迦勒底的徽标,随后展开,化作数个圣杯。

从左到右,分别对应简单到噩梦的七个难度等级。

每一个难度等级,都有对应的推荐练度,也标明了物资丰富度,越难物资越多。

有意思的是,这个难度选择,并不像其他游戏那样需要解锁,而是全都处于开放状态,只是标明了推荐练度,也就是让玩家根据自己角色的练度进行选择。

以及在【普通】难度那里标了一个“推荐”,这个推荐是系统根据当前账号养成情况给的。

“怎么选?”

“当然是噩梦。”

如果真是自己玩,那肯定是按照系统推荐选普通,不过这不是在直播吗,为了直播效果,中村也就听了杉田智和的推荐,真就选了噩梦难度。

点选噩梦难度之后。

游戏出现了一个PPT动画,大体是迦勒底的所长,简单的讲述了这个模式的玩法,不过两人秉承了玩家的优良传统..

根本没听。

就听了一个最核心的东西。

“是是,如果没有抵达撤离点,所有的道具都无法带出是吧,明白了,明白了..”

确认自己已经“知道了”规则之后。

中村自己用了自己练度最高的一个小队,进入了游戏。

虚数迷宫的地图有点类似前世原版《FGO》的“大奥迷宫”

(FGO原版大奥迷宫地图参考,只是画面参考,玩法不同)

只不过是由背景地图更加精致,现目前地图上只有他所在的初始房间和相邻的几个房间是亮起的,更远处则是一片迷雾。

地图的背景风格看起来有点类似中世纪的房间。

操作也是很简单,属于是哪里不亮点哪里,点完相近的格子就可以移动了,移动之后,玩家所在的格子和格子周边三格的格子就会亮起。

每一个格子的左下角,还有一个图标来代表房间的类型,虽然中村是第一次玩,但他所出身地方周边的格子也是一看就懂。

他出身的地方恰好是一个十字路口。

前面一格的房间没有图标,可能代表着这个地方没有事件,再往前的房间左下角有一个问号,再往前是一个宝箱,左侧有一个交叉的双剑。

不用说了,问号代表事件,宝箱代表奖励,双剑代表战斗...

前进。

第一个问号,触发了一个事件,大体是说感觉背后有股凉意,问要怎么做,两人商议了一下,选择了无视。

随后事件无事发生。

“先开宝箱,先开宝箱...”

中村悠一也是这个想法,开宝箱这个东西,估计是个玩家看到宝箱都想开...

宝箱缓缓开启,万丈光芒从中迸发而出,中间出现了一个道具,那是一个精致的剑鞘,黄金镶边,蓝色的珐琅上刻着繁复的精灵文字。

【五星圣遗物:遥远的理想乡】

【效果:持有该物品,可直接召唤从者——阿尔托莉雅·潘德拉贡(Saber)】【当前区域不可用】

当这个东西出现的时候,演播厅内安静了足足三秒。

直播间的弹幕则是满屏的问号。

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