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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第453节

“噢!我的上帝!YES!YES!”

这人一边喊,还一边发出了响亮的欢呼,脸上的皱纹因为极度的兴奋而舒展开,甚至连花白的胡子都在微微颤抖。

镜头紧接着拉近,电视片屏幕上,一个巨大的机械BOSS残骸还在冒着黑烟,而在残骸的中央,一道与众不同的光柱正静静地矗立着。

然后就是男人像足球进球了一样不断的狂喊。

“暗金!是暗金!!!!”

~~~

这个视频几乎没有任何内容,其之所以爆火,完全是因为《终末小队》的热点,以及反差形象,和情绪的发泄。

和这个视频一样随着游戏火起来的,还有“四倍的老婆,四倍的快乐,自然也要四倍的肝度,这很公平。”

这个也不知道是谁说出来的金句。

田中健一看到的只是《终末:小队》在全球范围内掀起风暴的一个小小缩影。

《终末:小队》这游戏虽然体量不大,也不是什么3A大作,但这一次的爆火,却带着一种极其狂野,甚至可以说是粗暴的姿态。

以往,无论是《终末战线》本体,还是《终末:溯源》,亦或者《FGO》

其核心受众,始终是围绕在二次元与硬核科幻这两个圈层里,星辰做的,实际上是在这个基础上往外扩圈。

举个形象点的例子。

之前的星辰做的产品,就有点像B站,是以二次元为核心往外辐射。

可《终末:小队》虽然还是披了一层二次元的皮,可游戏的本质更像是抖音,是一个单纯追求无脑爽的游戏。

由此产生的最大变化。

就是《终末:小队》在欧美出圈了,在海外最大的游戏论坛Reddit上,关于《终末:小队》的讨论热度,一度超过了数款年货3A大作。

~~~

数日后,周末。

美国,德克萨斯州,休斯顿郊区。

暖黄色的灯光从一栋典型的美式独栋小楼的窗户里透出,给寒冷的冬夜带来一丝暖意。

“嘿,鲍恩!!你披萨吃完了没!!不要一边玩一边吃披萨!”

“知道了,妈!”

一个略带烦躁的少年声音从二楼传来。

如果你真的接触过美国的高中生,就会发现,电影里那些每周都在举办泳池派对、开着跑车在校园里横冲直撞的形象,终究是少数。

现实远比那要枯燥得多,就像偶像剧里的高中生和现实中被练习册淹没的高中生完全是两个物种一样,美国也相差无几。

对于鲍恩这样就读于一所普通高中的学生来说,生活的主旋律同样是学业、考试,以及应付父母时不时的唠叨。

就算是抽大麻,那也和国内抽烟的高中生一样,那也都是偷偷摸摸的。

鲍恩·罗伯特,就是这样一个无趣的十六岁高中生。

他的房间里贴满了各种游戏海报,《战神》、《最后生还者》、《荒野大镖客》

如果只看海报的话,你会觉得索尼和R星是才是他的信仰,然而在他的PS4旁边,别说几张了,一张这些大作的光盘都没有。

作为一名普通美国高中生,钱这种东西也是稀缺品。

每一款3A大作对他而言都是一笔不小的开销,买碟?那是不可能的,只能租,甚至于租都要精挑细选。

这种窘迫的情况一直持续到了鲍恩发现了星辰游戏。

起初,他只是在PSN商店的畅销榜和免费榜上看到了几款完全没听说过的游戏。

然后,他就陷进去了。

他最先沉迷的游戏是《终末战线》

这玩意虽然不像3A大作那样有着精致的画面,但是2D过场动画还算有些特色,而且动画这个东西算是已经相当成熟的表现方式了。

十年前的动画,放到现在基本没有任何违和感,可十年前的3D动画放到现在,那就完全不够看了。

《终末战线》虽然是一款上线两年的游戏,可开场的动画,依然给鲍恩带来了极大的震撼。

整个剧情基本上是一口气玩下来,从最初的防御,再到反击,再到太空,每一章都跟电影一样,再加上自走棋的玩法,对于鲍恩来说,还是蛮新鲜的。

最关键的!!

这游戏免费!!!

对于鲍恩·罗伯特来说,免费,就是正义,他从没想过,免费游戏能做到这种地步。

在玩了一个通宵之后,鲍恩甚至产生了一种奇怪的念头。

他觉得自己有义务,有责任,去向身边的人宣传这家良心公司,让他们见识一下什么才是真正的游戏。

他觉得自己就像一个哥伦布,发现了一片不为人知的游戏新大陆。

第二天,一到学校鲍恩就找到了自己的好友克里斯。

“嘿,克里斯!你绝对猜不到我昨天晚上发现了什么。”

克里斯闻言头也不抬:“你终于发现你那双臭袜子该洗了?”

“比那重要一万倍。”鲍恩无视了好友的调侃,用一种近乎传教士的口吻说道,“一个游戏公司,来自中国的,叫星辰,他们的游戏简直是神作!”

鲍恩想看到的,是他好友惊讶或者疑惑的表情。

然而,现实的剧本并没有按他预想的来。

第524章 游戏工坊

克里斯一边吃着早餐面包,一边含糊不清地说道:“哦,星辰啊,你说的是做《终末生存指南》那个?”

鲍恩楞了一下。

“你知道这公司?”

“当然知道。”克里斯咽下嘴里的食物。

“我玩《终末战线》都快一年了。你不记得了吗?去年暑假我还想拉你入坑,你说你对二次元自走棋没兴趣。”

鲍恩的记忆开始飞速回溯。

好像……好像确实有这么一回事。

当时克里斯神神秘秘地给他发了个链接,他点开看到是那种日式画风的角色,就下意识地关掉了,嘴上还说着“又是这种宅男游戏”。

这个世界,有一种很奇特的现象。

当你不知道某件事物的时候,它仿佛在你的世界里根本不存在,可一旦你认识了它,你就会猛然发现,它其实无处不在,早已渗透了你生活的方方面面。

鲍恩现在就处于这种状态。

在发现了星辰游戏之后,他很快就发现,这家公司在学校的普及率相当高。

他不仅没能给自己的好友安利,反过来还被自己的朋友安利了一大堆星辰的单机游戏,然后他就发现。

好家伙。

星辰的单机游戏,性价比高到令人发指。

在美国的游戏论坛Reddit上,每当有新人发帖求推荐“预算有限的好游戏”时,下面总会有人提到星辰。

“去试试星辰的游戏,伙计,它们会让你觉得其他厂商都在抢钱。”

类似的话在欧美很多论坛都有。

特别是在去年的星辰老游戏重置,星辰之夜狂送1亿美元之后。

星辰的口碑开始借助之前星辰Tap,星辰游戏平台,索尼主机,等多个维度快速扩展。

性价比这条路放在全世界都是管用的,拼多多在美国一样杀的有来有回,更别提星辰的游戏不仅便宜还好玩,除了流程有点短,不太管饱之外,剩下全是优点。

所以当《终末:小队》发售的时候,鲍恩·罗伯特做出了一个对他个人而言,堪称里程碑式的决定,他直接把这游戏买了下来。

不过买虽然买了,他真要畅快的玩游戏,还得等到周末。

万幸这几天的等待是值得的。

《终末:小队》也确实带给了他一个新的惊喜,和山田健太一样,鲍恩很快也沉浸在了这个纯粹的刷子游戏中。

这种纯粹的刷子游戏,几乎没有任何文化隔阂。

别说文化隔阂了。

这种刷子游戏甚至都没啥画风需求。

只要你能让人刷的爽,上到3A级别的3D刷子游戏,下到像素风的刷子游戏都行。

这种刷子游戏最大的魅力就在于初见的几天,那是真能让你刷着睡不着觉,哪怕是在母亲的唠叨下,关掉了游戏,上了床。

鲍恩脑子里想的还是游戏,于是裹在被窝里的鲍恩,又开始翻起了手机。

这会《终末小队》已经上线了好几天了,论坛上的讨论也从游戏本身延伸开来,当前最火的一个热帖标题是。

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