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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第631节

“两亿三!!”

“呜哇——!”

整个演播厅彻底炸了锅,所有嘉宾都站了起来,满脸的不可思议。

主持人更是冲到镜头前,张大嘴巴比划着:“两亿三千万?!那不是……那不是我们日本总人口的一倍还多吗?!开玩笑的吧!”

类似的对话,,在接下来的一段时间里,频繁出现在日本、韩国乃至欧美的各种访谈节目中。

参加了演出的明星,无论咖位大小,都会被问到那个标志性的问题。

“听说当时全球有两亿多人在看,是真的吗?”

而对应的新闻更是一片一片。

“……全球峰值在线人数2.37亿,覆盖52个国家和地区,其中,华夏本土用户贡献了约45%,海外用户占比55%。”

“Twitch平台峰值观看人数超过了英雄联盟S赛决赛,YouTube平台数据刷新了单个直播间的历史记录。”

“活动期间,TikTok新增下载量三千万,B站海外版新增用户八百万,星辰TAP在欧美市场日活暴涨30%。”

“星辰周边发放的折扣卷,引发了爆买,不少商品的预定出货时间已经排到了二月份。”

这些数据看起来夸张,可对星辰、B站和TikTok三方的项目组来说,却又在情理之中。

星辰游戏现在手上先不提星辰游戏平台。

就《绝地求生》、《FGO》、《终末战线》等一系列爆款,本身就手握着一个以“亿”为单位的全球玩家基本盘。

TikTok在18年底,全球月活跃用户已经正式突破七亿大关,B站更是华语圈年轻人最集中的社区。

当这三个庞然大物,将各自的流量池打通,再辅以YouTube、Twitch这些海外主流平台的渠道,最后用真金白银堆砌出的的奖品池作为引爆点。

如果这样都砸不出一个震撼全球的数据,那才是怪事。

当然,树大总会招风。

当一场晚会的影响力膨胀到这个地步,它就不再仅仅是一场娱乐盛宴。

比如老牌阴阳师BBC就写了这么一篇报道。

《‘世界繁星之夜’:一场精心包装的文化入侵》

文章的论调一如既往,先是肯定了这场晚会的影响力,然后话锋一转“但是代价是什么呢”

紧接着就指责星辰利用全球年轻人喜爱的明星和游戏,作为“特洛伊木马”,向世界输出华夏的文化与价值观。

相比于BBC那种上来就扣帽子的直白,日本媒体的分析则要“绕”得多,字里行间透着一股子“居安思危”的酸味。

有家在日本颇具影响力的经济周刊,就专门刊发了一篇题为

《“世界繁星之夜”背后的产业逻辑——我们还能办出这样的晚会吗?》的深度报道。

文章先是花了大量篇幅,盛赞了晚会的创意与执行力,承认其在全球范围内取得了现象级的影响。

紧接着,笔锋一转,开始剖析这场盛宴背后的“华夏特色”。

“当这场盛会之后,我们或许忽略了一个更本质的问题:为什么是星辰?为什么是华夏企业,能办出如此规模的全球性活动?”

虽然这篇文章很阴阳怪气,不过内核倒是说清楚了一件事,那就是星辰的渠道很强,而且这种线上互联网渠道,是传统国家官僚机器很难管控的。

除非你也像华夏建一个网络城墙,否则面对这种东西,你完全没法管控。

咋管。

不要网民去看?

下令封杀?

也许美国能做到一部分,比如YouTube,推特,都可以封杀一部分内容,可问题是Titok不是美国的,星辰Tap也不是美国的,甚至就连在这期间,靠着“完全无广告”杀入美国市场的B站。

当然对楚晨而言,这些都只是表象。

他真正看重的,是这场晚会之后,星辰在全球玩家心中地位的改变。

外界的媒体,总喜欢把星辰的成功归结于“钞能力”。

但这次的“世界繁星之夜”,还真不是死砸钱那么简单。

第759章 紧张的准备

如果只是把一堆明星请来走个过场,唱两首成名曲,那顶多算是一场拼盘演唱会,热闹过后,什么都留不下。

楚晨要的,是让这场晚会成为星辰游戏世界观的延伸,是IP价值的集中引爆。

所以,出场的每一位明星,每一个节目,都经过了精心的设计,与游戏内容深度绑定。

晚会进行到一半,当主持人用激动的声音报出泰勒·斯威夫特的名字时,全球直播的弹幕瞬间被刷爆。

舞台灯光暗下,巨大的环形屏幕上,开始播放《终末战线》的CG。

熟悉的废土世界,残破的城市,与肆虐的机械巨兽。画面最后,定格在一座孤零零的信号塔上,一个背着巨大狙击枪的人形角色剪影,在夕阳下眺望远方。

就在这时,一束追光亮起。

泰勒·斯v威夫特抱着一把木吉他,安静地坐在舞台中央。

没有华丽的伴舞,没有复杂的编曲。

她只是轻轻拨动琴弦,空灵而略带伤感的歌声便回荡在整个会场,也通过网络传遍了世界。

这是星辰专门为《终末战线》新资料片“燎原”,邀请泰勒·斯威夫特创作并演唱的全球主题曲,《Echoes in the Silence》

当她唱到副歌部分,背后的大屏幕上,那个女性狙击手的形象逐渐清晰,角色PV随着歌曲放出。

全新人形M82A1,也就是巴雷特出场。

配合全新资料片,燎原的设定,不仅让泰勒的粉丝激动,也让无数《终末战线》的玩家疯狂。

虽然现目前燎原这个版本,只有一个大概的设定,也就是智械制造了一个人造“太阳”,但就这一句话,加上PV,加上歌曲,就很带感了。

同样的。

泽野弘之和梶浦由记两位大神的名字同时出现在屏幕上。

舞台被分割成两半,一边是交响乐团,另一边是一群女孩组成的唱诗班。

他们合作的,是为《黑神话:悟空》创作的全新配乐,《斗战》。

音乐响起,开场是梶浦由记标志性的,空灵而宏大的女声吟唱,仿佛在诉说五百年前的孤寂与不甘。

紧接着,泽野弘之的电音和鼓点猛然切入,节奏瞬间爆炸!

屏幕上,一段全新的《黑神话》实机演示画面同步放出。

悟空手持金箍棒,在幽暗的洞窟中,与一个青面獠牙、体型巨大的妖王缠斗。

每一次挥棒,每一次闪避,棍影翻飞,特效炸裂,配上那燃到极致的BGM,所有观众的肾上腺素都在飙升。

类似的还有滨崎步、宇多田光,合唱的《FGO》主题曲。

乃木坂46的登场,她们在舞台上唱跳的,也是游戏的主题曲《To the Top!》

换句话说,楚晨本质上还是砸钱给自家的IP做广告。

“世界繁星之夜”的余温,一直烧到了2019年一月底。

资本市场的反应最为直接。

晚会落幕后的第一个交易日,B站和TikTok的母公司股价双双迎来了一波不小的涨幅。

华尔街的分析师们甚至将这三家华夏公司放在一起,创造出一个新的名词“STB生态圈”,取的是三家公司的英文首字母。

当然,这个新闻传到国内,也有人直接换了个词,将其称之为的“楚晨经济圈”

并且把星辰这些年投资,持股的企业全部列了一圈。

你别说,你还真别说,这么列了一圈之后,看起来确实挺唬人的。

当然了,外界的喧嚣,对星辰内部的影响并不大。

~~~

深夜十一点。

星辰总部,A6工作室的灯还依然亮着。

周勋盯着显示器上《流浪地球》项目开发进度表,眼神有些发直。

进度条稳步向前,一切都按计划进行,甚至还略有提前。

然而,这个表却没办法抚平他心中的紧张。

因为马上2月份,春节档《流浪地球》的电影就要上映了,而同期,《流浪地球》游戏也要同步上线。

是死是活,就看这一次了。

“还加班呢?你不怕晨总骂你啊...”

说着这话走进来的人是《浮梦长歌》的制作人焦晓飞,他手上还拿着两罐热咖啡,显然也是刚从楼下自动贩卖机那儿回来。

周勋瞥了他一眼。

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