首页 > 都市言情> 游戏制作:从重铸二次元游戏开始

游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第961节

“.....”

老周叹了口气。

“不是,咱们都这么多年兄弟了,这里又没外人,你装什么啊。”

“随便写点报告得了,你写的再好,交上去一样过不了,还不是得等星辰游戏上线了,赚钱了,这项目才能过?”

“我这不寻思着,如果猜对了大方向,到时候翻报告的时候,显得咱们有能力吗?”

小林这话一出,老周倒是突然来了精神。

“你小子..”

不过也就精神了一小会。

“...不过,这玩意也不好猜啊..”

传统的抄,本质上是对标。

你出一个系统,我出一个类似的系统,美术换一套,数值调一版,换个皮就上。这套方法论腾迅用了十几年了,很好使。

但楚晨今天展示的这个,问题在于,它的核心看起来很简单,但是你要做游戏策划,只有这点东西是不行的。

死亡继承,怎么继承,继承什么?继承多了数值会不会崩溃,怎么给奖励,怎么让继承可以叠加..

这些都是细节。

想到这里,老周打开工作群,看到耀光那边的制作人也在线,发了条消息过去:“你们方案写了吗?”

对面秒回:“还没。”

“我们也没。明天碰个头?”

对面回了个苦笑的表情,加了个好。

~~~

如果说腾迅是被动挨打,那完镁世界就是纯粹的飞来横祸。

下午四点半,《诛仙世界》的玩法策划负责人陈昊正在工位上改文档。

改的是一份他磨了两个月的报告,这个报告主要目的是一句话,把《诛仙世界》开发项目中那个食之无味弃之可惜的自走棋模式剥离出去。

说起来也扯淡。

完镁本身就在独立开发《诛仙自走棋》,而且都已经开始测试了,虽然测试效果不好,一直在回炉。

但确实是已经测试了。

可《诛仙世界》这个项目,却一直保留着这个玩法,而且还在迭代。

陈昊就一直想把这个分支给砍了,然而,上面的人一直不同意。

理由是“剥出去等于承认主产品失败”

为这事,陈昊前前后后跑了好几趟,一直到今年,自走棋的热度下来了,上面的人才改口,他才在上周拿到了口头批复。

为这个事情,陈昊是心累的不行。

16年《终末战线》自走棋最火的时候,《诛仙世界》抄了玩法,到现在,19年了,自走棋的用户都稳定了,这个玩法还没完内部验证。

直接就被砍掉了。

这中间,浪费的资源,人力....

算了...

对于一个在完镁世界干了四年的策划来说,能把这种垃圾项目撤销已经是巨大的胜利了。

如此一来,他终于可以把自己之前想的一个玩法拉到内部立项阶段了。

所以这两天,陈昊还是蛮开心的。

然后...今天他就接到了一个电话,打电话的人是他的直属领导,声音很急。

“昊子,自走棋的事先放一放。”

陈昊当时手都抖了一下。

“怎么了?”

“大老板下了新指示,《诛仙世界》里要加入PVE多人竞技。”

“…什么?”

“PVE多人竞技。”

陈昊脑子转了好几秒钟也没转明白。

“什么玩意??PVE,多人,竞技...你说的啥啊?”

“哎呀,这你都不知道?你赶紧去看看楚晨今天的直播回放,然后明天早上给我一个初步方向。”

“等等等等,什么直播?”

领导已经挂了。

陈昊放下电话,打开B站,搜“楚晨讲座”,这会B站上相关的视频已经很多了,因此并不难找。

他看了得有半个小时,越看脸越黑,不是楚晨的设计如何,而是因为他太清楚接下来会发生什么。

《诛仙世界》这个项目,从立项到现在,换了三个制作了。

中间加了又砍的模块没有十个也有八个。自走棋、大逃杀、SLG领地战、宠物养成、装备交易所...

每一次加东西的理由都一样:“XX游戏火了,我们也得有。”

每一次砍东西的理由也一样:“这个做不出来,先砍了。”

现在,这个项目又要加一个PVE多人竞技。

加在哪?怎么加?《诛仙世界》是一个MMO,核心架构是大世界+副本+PVP。你往里塞一个五十人同屏合作打BOSS,死了变资源的模式?

退一万步讲,就算技术上能跑,那跟诛仙的世界观怎么融合?

五十个修仙者一起去打通天教主,死一个掉一本功法?

陈昊想到这个画面,既想笑又想哭。

他给同组的老搭档发了条微信:“你看晨总那个直播了吗?”

对面回得很快:“看了。牛逼,但跟我们没关系吧?”

陈昊把领导的要求转述了一遍。

对面沉默了许久,回了四个字。

“苦也,苦也。”

第1159章 你们来干啥

一时间,整个行业都弥漫着一股诡异的氛围。

干事的人苦不堪言,不干事的人兴高采烈,又有可以吹逼的新玩意了。

有人觉得楚晨傻不拉几的,这都拿出来说,也有人佩服楚晨。

还有人赞叹,楚晨不愧是营销天才,用这种方式曝光了游戏,按照开发进度,就算有人抄,也不可能比星辰先出。

你要真先出,那做出好游戏的概率可太低了。

就算你真学到了星辰的精髓,那也等于是给星辰做了流量,你想啊,抄的人都这么好玩,星辰的游戏得什么样?

当然对媒体和玩家而言,楚晨在课堂上讲了什么方法论,其实没那么重要。

他们最关心的还是游戏本身。

几张粗糙的DEMO截图,一段没做完特效的实机演示,一个模糊的巨大影子。这些碎片化的信息,根本不足以拼凑出游戏的完整样貌。

但这丝毫没有妨碍热情在全球范围内发酵。

最先沦陷的就是东亚文化圈。

此时的星辰在日本,在韩国,在东南亚,影响力还是挺夸张的,也因此,随着媒体的报道,这些新闻很快也延伸到了日本。

日本最大的游戏论坛2-Channel上,一个帖子在短短一小时内被顶成了热门。

标题:《【速报】游戏之神,在大学课堂上发表了“PVE版吃鸡”的构想,并且是正在开发中的项目》。

“1L:简单总结,五十人合作打怪,死了的人会变成遗产,让活着的人变强。最后打一个叫‘灾厄’的BOSS。这什么死亡接力?”

“12L:继承死去同伴的力量…有点JUMP漫画的感觉了。”

一大堆日本媒体也是疯狂的吹嘘。

甚至吹的比国内媒体还狠。

倒不是他们“贱”,而是因为市场需求,玩家们就喜欢看这种新闻,所以媒体们自然也就喜欢报道。

~~~

外面的热闹,对楚晨的影响其实没那么大。

首节 上一节 961/1243下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:华娱09:加载成就面板

下一篇:返回列表

推荐阅读