美利坚:目标掀翻洛克菲勒 第276节
“要是早知道跃动游戏公司的营收增长这么猛,当初就不应该提出让他们上市的要求。”
一想起这件事,保尔森就恨不得给自己一个大嘴巴子。
因为当初极力主张让跃动游戏公司上市的,正是高盛和红杉资本。
现在回想起来,他肠子都快悔青了。
人家恩斯特愿意套现就让他们套现呗,投资有风险,股价处于高位也很正常,当时怎么就不能多忍耐忍耐呢?
现在倒好,这份亮眼的财报一公布,跃动游戏公司不仅成功实现了安全着陆,而且公司的风险值也降到了低位,这可让他们这些机构股东们心疼得要命,就像是自己的钱白白打了水漂一样。
保尔森越想越生气,在办公室里来回踱步。
如果当初没有让跃动游戏公司上市,他们完全可以推动公司进行二轮融资,这样华尔街就能吃下更多的股份,获取更大的利益。
就算跃动游戏公司有钱,不愿意进行融资,那也有办法应对。
公司需要进行扩张吧?只要公司需要资金,不就自然而然地会寻求他们的帮助了吗?
看上了哪家游戏公司你说话,我华尔街帮你收购过来,只要你拿我的钱就行。
可现在,这些美好的设想都化为了泡影。
保尔森觉得这就和自己亲手丢掉了一大笔钱一样,心里难受极了。
他停下脚步,转过身,看着秘书,语气中带着几分质问“之前咱们预测的跃动游戏公司今年的数据是多少?全年营收11亿美元,毛利润能达到8亿美元,净利润超过3.5亿,是吧?”
一说起这份预测,保尔森就气不打一处来,恨不得立刻把相关的负责人叫进办公室,把手里的这份刚拿到的财报甩在他们脸上,让他们好好看看自己犯下的错误。
“人家第一个季度的营收就超过了4.6亿美元,都快赶上我们预测的全年营收的一半了。”保尔森的声音再次提高,充满了愤怒和失望,“这些人的脑子都进屎了吗?预测和实际情况的差距竟然如此巨大。”
秘书站在一旁,偷偷地瘪了瘪嘴,心里很想为预测部门辩解几句。
就这原本的预测,当时都让华尔街和各大投资者们觉得不可思议,谁能想到跃动游戏公司这么猛呀?
主要是跃动游戏平台的营收呈现出了爆发式的增长,仅仅这一个板块,就为跃动游戏公司贡献了四成的营收。
要知道当初跃动游戏公司启动IPO,第一次披露财报的时候,跃动游戏平台的营收还不到两千万美元。
这才半年时间不到,营收竟然增长了将近十倍,这样的增长速度,别说预测部门了,上帝来了恐怕也难以预料到。
不过这些想法秘书可不敢说出来,这个时候要是开口辩解,无疑是火上浇油,说不定保尔森会把所有的火气都撒在他的身上。
不仅仅是保尔森火气大,华尔街其他持有跃动游戏公司股份的股东们,也一个个都在暴跳如雷,情绪激动得好像跃动游戏公司已经破产,他们的投资都赔了个血本无归一样。
同样对这份财报感到惊讶的,还有赶往圣何塞的恩斯特。
这也是他在看到跃动游戏公司发来的财务报表后,毫不犹豫地改变行程,紧急赶往圣何塞的原因。
CEO办公室内,恩斯特和雷恩?鲁伊斯正坐在柔软舒适的沙发上。
桌子上,秘书刚端上来的咖啡还冒着袅袅的热气,散发出浓郁的香气。
恩斯特正低头看着手里那份详细又繁琐的财务报表,眉头微微皱起,似乎在仔细分析着每一个数据。
而雷恩?鲁伊斯则坐在一旁,悠闲地享受着恩斯特的雪茄。
这可不是普通的雪茄,而是正宗的贝西克雪茄。
一根这样的雪茄,售价就高达上千美元,更重要的是,有钱还不一定能买到。
这种雪茄的烟叶,只有在古巴首都哈瓦那特定区域的最好红土上才能种植出来,其品质之高,一直都深受美国政要的喜爱。
在市面上,大多数所谓的贝西克雪茄,要么是二等品,要么就是用古巴其他地区的烟叶冒充的假货。
对于普通人来说,想要买到真正的贝西克雪茄,简直比登天还难。
至于是什么少女的大腿卷出来的,雷恩·鲁伊斯表示也就骗骗傻子,那不过是一种宣传罢了。
了解雪茄的都知道,要想卷好一支高品质的雪茄,必须在硬质的平面上进行操作,而且工序极为复杂繁琐,每一个步骤都需要精湛的技艺和足够的耐心。
仅仅依靠几个年轻少女在柔软的大腿上操作,怎么可能卷出优质的雪茄?这简直是天方夜谭。
古巴雪茄的出名可不是因为什么少女的大腿,而是因为美国前总统肯尼迪。
当年肯尼迪在下令对古巴实施贸易禁运的前一天,却特意让人偷偷从古巴采购了大量的雪茄。
后来这件事被曝光,人们还发现肯尼迪只抽古巴雪茄,对其他品牌的雪茄根本不屑一顾,甚至觉得其他雪茄的口感都很喇嗓子。
正是因为肯尼迪这位重量级粉丝的带货,古巴雪茄才得以在全世界范围内声名鹊起,成为了高品质雪茄的代名词。
而雷恩?鲁伊斯手里这支精心处理过的贝西克雪茄,就是极品中的极品,被称为美利坚贵族的享受。
“干的不错。”
就在雷恩·鲁伊斯细细品味着雪茄的醇厚口感时,恩斯特的一句表扬将他拉回了现实“这份财报的成绩,远远超出了我的预期。”
雷恩?鲁伊斯听到表扬,脸上露出了一丝谦逊的笑容,他轻轻吐了一口烟圈后说道“其实也算是误打误撞吧。我之前确实预料到跃动游戏平台的业务会有较大幅度的增长,可没想到会涨到这种程度,这确实是我没有想到的。”
跃动游戏平台的营收为何会如此炸裂?让华尔街都肉疼不已?
正是雷恩?鲁伊斯,他成功打通了家庭游戏机的领域,与行业内的巨头企业达成了重要合作。
而其中最关键的合作,便是与任天堂的携手。
跃动游戏公司和任天堂达成了深度合作协议,将任天堂旗下的一些爆款游戏成功搬到了PC端的跃动游戏平台上。
而任天堂也得到了承诺,可以把跃动游戏公司的游戏卡带化。
从现在的结果来看,双方的这次合作已经不能用不错来形容了,而是完全超出了预期,实现了真正的双赢。
对于任天堂来说,通过这次合作,他们成功开发了新的业务营收渠道,还扩展了游戏内容。
原本一款游戏只能在自家的游戏主机上销售,现在却能在PC端的跃动游戏平台上同步发行,相当于增加了一种割韭菜的方式,营收自然大幅增长。
而对于跃动游戏公司而言,他们则通过为任天堂的游戏提供渠道支持和宣传推广服务,赚取了丰厚的渠道费用和宣发费用。
这种合作模式,对于跃动游戏公司来说,简直是稳赚不赔的买卖。
“我估计,这份财报公布之后,其他的游戏主机厂商和游戏开发商们,肯定会争先恐后地找上门来,求着和我们合作。”雷恩?鲁伊斯脸上露出了得意的神情,语气中充满了自信。
他不怕游戏多,因为跃动游戏公司主要依靠的是渠道和宣发盈利。
合作的游戏越多,意味着能赚取的渠道费用和宣发费用就越多,这对于公司的发展来说,无疑是百利而无一害的,稳赚不赔的买卖。
恩斯特听了雷恩?鲁伊斯的话,微微点了点头,他放下手中的财务报表,端起桌上的咖啡,轻轻抿了一口“你说得没错,接下来我们要做好充分的准备,迎接这些潜在的合作伙伴。同时,也要进一步优化我们的平台服务,提升用户体验,确保我们在行业中的领先地位。”
雷恩?鲁伊斯点点头说道“我已经安排团队着手准备了,我们会制定详细的合作方案,针对不同的合作伙伴提供个性化的服务。在平台优化方面,技术团队也在不断进行升级迭代,争取为用户带来更好的游戏体验。”
了解了关于和游戏厂商的合作后,恩斯特再次把目光投向了手里的财报。
大多数内容他是看不懂的,或者说看着头大的,好在他不用一字一句的了解,只需要知道里面的几处细节,和上面的数字就行。
第335章 不足和计划
“必须要加大研发投入!现在这点研发投入,才占到营收的8%,说句不好听的,这简直就是在啃老本。咱们公司可没有资格靠祖上留下的金山银山吃饭,总不能刚有点成绩就等着坐吃山空吧?”
一季度整个跃动游戏公司的营收达到了4.6亿美元,其中跃动游戏平台作为公司新的业务引擎,营收超过了1.83亿美元,算是交出了一份亮眼的答卷。
而跃动本身自主研发运营的游戏业务,营收超过了2.42亿美元,这部分收入撑起了公司营收的半壁江山。
剩下的就是其他收入了,比如游戏周边授权、IP合作分成、和广告之类的,零零散散加起来,连总营收的零头都不到。
而游戏开发和技术研发投入的资金,总共才3600万美元,距离8%的比例的3680万美元都不到,还差着80万美元呢。
这是绝对不行的,恩斯特也不可能把这么多利润都拿去分红和交税,平台是很重要,可好的游戏才是是公司的生命线。
没有过硬的研发能力,怎么能做出让玩家爱不释手的游戏?吸引用户绑定你的平台?
没有好游戏,就等于把主动权交到了其他游戏内容制造商的手里,随时都能卡你的脖子。
“还有广告收入,这方面必须重视起来。咱们的游戏这么成功,不管是《反恐精英》还是其他热门游戏,玩家数量都不少,可广告收入居然只有不到700万美元,在我看来这简直就是个天大的笑话”。
这就好比开了一家火爆的餐厅,每天顾客盈门,却不知道在餐厅里摆点饮料酒水卖,白白浪费了这么好的流量资源。
表扬的话也不能少,和任天堂的合作,确实是雷恩?鲁伊斯的一大功绩,这次合作不仅让跃动游戏平台的知名度大幅提升,还带来了不少优质的游戏资源,算是为公司立下了汗马功劳。
但表扬归表扬,内部存在的问题也不能视而不见。
对于公司内部潜力的挖掘,尤其是广告业务这块,做得不好就是不好,没什么好辩解的。
整个跃动游戏公司所有的广告收入,居然都来自于一款游戏,就是《反恐精英》。
这实在是太畸形了、也太不正常了。
跃动游戏公司现在旗下的游戏不算少,有热度的也有好几个,随便挑出一款来,都有很大的广告开发潜力。
恩斯特指着财报里面的详细的游戏收入数据说道“我看《印第安的宝藏》就非常适合做广告。”
这款游戏虽然不是跃动游戏公司自主开发的,但却是公司重点扶持的游戏工作室制作出来的项目。
它类似于熟悉的消消乐,但又和消消乐有所不同。
消消乐是通过将相同的元素连在一起消除,而《印第安的宝藏》则是按照图形来消除,只有当掉落的碎片连成类似俄罗斯方块的特定图形时,才能成功消除。
虽然有些麻烦,但这种玩法在这个时代还是吸引了不少玩家。
而且游戏画面清新、节奏舒缓,很适合植入各类广告,不管是零食、饮料广告,还是日用品、都能很好地融入其中,不会让玩家觉得反感。
从财报上能看到,开发这款游戏的工作室,跃动游戏公司的占股超过了40%,是单一最大股东。
这也就意味着,公司在这款游戏的运营和决策上拥有很大的话语权,要是能把广告业务在这款游戏上铺开,一定能为公司的广告收入带来不小的提升,也能改变目前广告收入一枝独秀的畸形现状。
“除了《印第安的宝藏》,还有就是《德州扑克 1998》,那些奖励赠送的物品,为什么不洽谈合作?咱们为他们提供了如此大的流量,这些厂家是打算白嫖吗?”
这款游戏自上线以来,用户反馈就非常火爆,最高时同时在线人数超过8万人,这么庞大的用户群体,简直就是行走的广告牌,可现在却没能好好利用起来,实在是太浪费了。
就拿游戏里的一款奖品,沃尔玛100美元的购物券来说,你沃尔玛不掏广告费就算了,居然连购物券都是跃动游戏公司出钱买的,我凭什么用你的券?
