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美利坚:游戏制作教父 第783节

  “虽然按照我的估计,这套技术应该用不了几年了,但我觉得姑且还是可以给它集成到引擎里。”

  林立新说着,开了个临时项目写了几行简单的测试代码,随后运行。

  屏幕上出现了一副独特的画面。

  一红一蓝两个方块,在屏幕中央重叠在了一起。

  重叠的部分清晰显示出来了混合后偏紫的暗色,其余部分则是保持它们原本的颜色。

  只在融合的部分出现了微弱的过渡边界。

  整个透明混合的效果非常自然,自然到不像是16位该有的效果。

  “Dithering(抖动),抖动融合技术,虽然只能用在显像管上,但效果绝对不输真正的透明混合。”

  “WHAT?HOW?”

  麦克他们本就不以技术见长,这帮人都是策划口的人才,干开发完全是为了林立新为了给他们修身养性巩固基础。

  此时此刻这般表演,落在他们眼里,无亚于是一场魔术。

  “我们在重叠部分应用蓝噪声采样的均匀随机模板,按照比例为重叠的双方分别减少部分像素。”

  蓝噪声能确保随机的结果足够均匀可靠。

  在这种情况下,重叠的双方便会出现各自缺少一部分像素的情况。

  如果是液晶屏,这样的像素缺失会非常明显。

  但在显像管电视机里,这种缺失却会被像素本身的自发光给柔化掉。

  两个红色像素之间空缺了一格,在人眼中会得到更暗一些的红色,而非断裂开的两个像素点。

  而如果是用重叠的另一方来填充这里呢?

  它们的光源会互相干扰混合,融合成为本不该成为的颜色。

  软件层面,颜色始终还是那些颜色,但在人眼的视觉看来,游戏却凭空创造出了新的颜色。

  创造出了真正的透明混合。

  而只要对双方的光源强度再进行一点点客制化的小改动……

  理论上来说,NX能创造的色彩数量是无穷无尽的。

  “要学会利用自己的弱点,麦克,有的时候弱点也可以成为我们有力的兵器。”

  ����《林语》.1991

  对于现代的玩家来说,很多老年间的电子游戏都会有一个非常奇怪的现象。

  截图下来没有实机上好看。

  总感觉图像表现上怪怪的。

  像素锯齿也不舒服,颜色的设计也很诡异。

  这就是显示终端的差异了。

  那个时代的电子游戏,本就是为显像管电视机设计的。

  在图像真正传到玩家眼睛里之前,它实际上已经经历过了一次技术美术工作者们精心设计的小骗局了。

  “抖动好啊,抖动得多用,好好发挥像素艺术的优势,有的时候能创造比高清贴图还优秀的视觉效果。”

  林立新补充了一句。

  像素画这方面,GAMENOVA也算是权威了。

  《合金弹头》的画面质感能这么强,跟它的像素艺术是脱不开干系的。

  尤其是Nasca的主美Akio,在林立新的草图之上进一步发挥,把像素艺术做到了极致。

  “如果你们需要这方面的协助,可以让联系一下小智,把Nasca工作室拉过来。”

  重新检查了一下项目的进度过后,林立新这才起身来到门口。

  接下来的事他们自己就能搞定了。

  好莱坞那边也该开足马力准备宣传片和过场动画了。

第627章 《地狱进行曲》

  ‘笃笃’

  副司令官斯塔夫罗斯(施瓦辛格饰)走进办公室,将一份报告呈递给面前的盟军最高统帅(哈里森饰)。

  阿诺将文件递上,脱帽落座于哈里森的跟前。

  哈里森看了眼手上的报告,表情略微凝重了一些。

  “指挥官,这是最后一次通讯了吗?”

  “九点整,在那之后就没有了。”

  “也许爱因斯坦逃脱了。”

  “希望不大,将军。不然他现在已经联系我们了。”

  短短几句台词,隐藏的信息量那真不是一般的大。

  林立新坐在卢卡斯跟前,翻看着手上的台本。

  这会儿在拍摄的是盟军线的开场动画。

  《红色警戒1》的剧情还没有后来二代时那么复杂,讲述的是一条if线的故事。

  在这条线上,爱因斯坦博士成功发明了时间机器,穿越到了1933年把落榜美术生提前扼杀在了摇篮里。

  此举的目的非常简单,就是为了避免WW2。

  但很显然这次尝试失败了。

  由于世界线的变动,这一次WW2的双方变成了盟军和毛子,冷战演变成了热战。

  游戏的主线剧情便是从这个节点开始的。

  分成了毛子线和盟军线两个版本。

  作为盟军线的起始,玩家们需要首先突破毛子的阵地,将被控制在实验基地的爱因斯坦营救回来。

  正想着,一道身着干练军装裤和短款运动上衣的潇洒身影从布景的后台走出,推开道具屋门。

  这身打扮,一眼就能幻视成莎拉��康纳的模样。

  这当然就是琳达��汉密尔顿了。

  确切地说是她饰演的盟军英雄单位����谭雅��亚当斯。

  按照设定,谭雅是一位盟军特战队队长,擅长15种徒手杀人方法和自由泳能力,擅长使用C4进行爆破,标配双持手枪作为输出武器。

  整个人都是典型的美式特种兵配置,有点美漫里娜塔莎��罗曼诺夫那意思。

  有过《真人快打》里刀锋索尼娅的合作经验之后,这一次琳达显然要熟练的多,很轻松地便融入了角色。

  倒不如说这家伙现在已经有点特型演员的意思了。

  就像阿诺是GAMENOVA御用猛男演员那样,现在但凡是涉及到女特工相关的拍摄工作,大概都是找她来出演。

  “比想象中还合适。”

  林立新满意地点点头。

  谭雅也算是无数玩家的童年女神了。

  《红警1》和《红警2》两代里甚至都有完整的战败动画,几乎每一场战败都有单独的播片,也算是一大特色。

  根据小道消息,坊间有传闻说,这个角色诞生的灵感其实来自吴宇森先生执导的动作电影。

  林立新肘了肘跟前的卢卡斯。

  “我要的毛子阵营的演员呢?”

  “早就找好了,正在欧洲那边同步拍摄工作。”

  这年头,想找到正统的斯拉夫人来拍点片子,并不是啥难事。

  即便真的没有合适的,也可以从英国、德国之类的地区找点白人,简单做一下妆造。

  在低像素的屏幕上其实也看不太出来。

  要的是气质和腔调。

  “那就成,先这样吧,这边有小岛盯着,我去找汉斯聊聊配乐的问题。”

  ……

  《红色警戒》和《战地1991》虽然都是战争题材的作品,但他们的音乐风格却截然不同。

  要说《红色警戒》这个IP里最有代表性的曲子是哪一首?

  莫过于是那首气势轩昂的《地狱进行曲》了。

  尤其是开头那句标志性的‘金坷垃,给����他����’

  就这么一句,便足以将玩家们拉回到那段不知疲倦地玩红警的日子。

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