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美利坚:游戏制作教父 第424节

  他的手上握着一台小巧的游戏机,画面上似乎是GAMENOVA的经典游戏《1942》。

  伴随着冲天的火光,那游戏中的Boss炸成了一团灰烬。

  一局终了,阿汤哥将掌机随手扔向空中。

  原本银黑色的掌机在空中翻滚,变成了珍珠白。

  一只穿着标志性皮鞋的脚以脚尖着地,在状似舞台的地面上一个旋转。

  镜头上移,身着《犯罪高手》中同款白色西装的迈克尔·杰克逊一把接住掌机,把玩了起来。

  随后是麦当娜、施瓦辛格、哈里森……

  每个人都选择了一个属于自己的代表色,同时也有一款对应的8位掌机游戏。

  如此豪华的宣发阵容,简直就是匪夷所思。

  放眼全世界,有能耐把好莱坞的半边天都给拉过来的,恐怕也就仅此一家了。

  【NovaPocket-Compact!】

  【NP口袋机紧凑版现已发售!】

  【凭GAMENOVA一卡通享9折优惠】

  新机种!

  只不过……为什么会是8位机??

第385章 《皮皮的万有引力》

  以往来说,GAMENOVA新机种的发售总会伴随着一款划时代的护航作。

  就比如《宝可梦红/绿》之于NP,《文明》之于NX。

  毕竟一台游戏机,总要有游戏玩,大家才会买账。

  这次也不例外,GAMENOVA同样随着新掌机的广告一起发了一款新作。

  只不过……它看起来实在算不上是什么划时代的作品。

  8位机特有的像素级画面,以及并不高的小屏幕上同样可怜的分辨率。

  让它从卖相上来说就已经输了。

  要知道不久之前GAMENOVA才刚刚搞出了《皇牌空战》这样一部全方位无死角吊打现在所有动作游戏的空战天尊。

  《Screeps》虽然画面简陋,但好歹玩法是开创性的,还是一个不需要购买,甚至不需要下载的网页游戏。

  而这次的新作,至少在第一眼看上去是的确看不出有什么特色的。

  唯一值得称道的点,或许就是封面上那个粉球了。

  游戏的主角居然是皮皮!

  《皮皮传》的主角,常年赖在人气榜上的一只宝可梦。

  “难道说?!”

  当一众粉丝看到皮皮出现的那一瞬间,心中皆是闪过一道令人兴奋的念头。

  结合年初的宝可梦中心大改造,一时间所有人都不约而同地想到了同一个东西。

  难道是《宝可梦》第二世……

  没错,就是我《皮皮的万有引力》哒!

  “吔?”

  刚燃起来的兴奋转瞬化作懵逼、不解,以及些许失落。

  好吧,看起来它只是一部预热作品。

  虽然有些失望,但买当然还是要买的。

  ……

  作为这世上千万训练家中的一员,伊森自然是第一时间就购入了这台全新的掌机。

  别瞧它明明只是一台落后时代了的8位机,但伊森对此却拥有自己的道理:

  “向下兼容所有NP上的游戏,还拥有更流畅的体验和更长的续航,这当然要买呀!”

  哪怕是不买任何日后的新作,单单用它来玩那些自己收藏的NP游戏,那也已经值回票价了。

  要知道这台机器跟降价前的NP可是一个价格,便宜的很呐。

  将它拿在手里,伊森都不需要仔细去测量,就能明显感觉到区别。

  最显著的差距自然就是尺寸上的变化。

  正如它名字里的Compact所述那样,它真的比起NP来还要再迷你一圈。

  不过屏幕尺寸并没有缩水,还是保持着同样的规格。

  这让它的屏幕边框小了很多,在视觉效果上看起来,还真挺有新时代机种该有的样子。

  电池仓的厚度难以弥合,仍然让机身很厚实。

  伊森简单掂量了一下,整日抱着NP的他,能清晰地感觉出来,这台新机器居然比NP还要轻。

  轻飘飘的,但却没有廉价的感觉。

  塑料外壳握持部分做了磨砂处理,颇具质感。

  配重有调整过,装好电池后重心应该非常趁手。

  “说是续航增强了数倍,装一次电池能玩一整天呢。”

  惊讶于它质感的高级,赶忙将自己收藏的NP卡带全部倒腾了出来。

  随手摸了一个最经典的《宝可梦》出来试着插进去。

  果然,正如广告所说的那样,完美的向下兼容,可以直接无感取缔老版的NP了。

  其实这正是NPC这台掌机诞生的主要原因之一。

  换用ATHENA芯片,反倒更像是捎带手的事。

  在NP诞生的那些年,林立新他们还只是个刚发家的小公司,根本都连美光都还没到手。

  液晶屏和内存颗粒的生产都要靠别人,芯片也是改良架构后让Zilog负责生产的。

  那段时间,NAND技术还停留在纸面阶段,纵使林立新有心,也无力让它落地。

  这就导致了NP一直存在一个很尴尬的问题。

  容量。

  在不使用bank切换颗粒技术的情况下,卡带的理论最大容量仅有可怜的64KB。

  想换NAND颗粒搞更大的容量?

  可以,只不过得在卡带里额外加一组转接芯片组。

  一块还行,但一万套呢?一百万套呢?

  这凭空多出来的成本可不是一个小数目。

  想要开发出容量更大的掌机游戏,在这个存储比黄金贵的时代,便只有这一条路能走了。

  “好吧,看起来这续航还真挺像那么回事。”

  一番折腾下来,伊森将自己所有的NP游戏都玩了个遍,电量却连第一格都还没下去。

  看得出来这玩意儿似乎是真的很靠谱。

  “差点忘了,还有新游戏呢。”

  一直到余光瞥到桌上的购物袋,伊森这才忽然想起来,自己还买了护航的《皮皮的万有引力》呢。

  拆开包装的塑封,这才一上手,伊森便发出一声疑惑的声音。

  “呀?”

  这卡带……非常不一样。

  外观上看起来跟NP的卡带似乎是一个规格的。

  除了外形上做了点适应性的改动之外,整体还是延续了传统的风格。

  真正让它不一样的,是它的份量。

  这玩意儿格外的趁手。

  拆开包装之前他还以为是包装里有什么东西压秤。

  要知道传统的游戏卡带从来不会有这么扎实的手感。

  一张游戏卡带,实际上就是在塑料壳子里塞了一块电路板。

  上面焊上需要的各类芯片和存储颗粒,通过金手指连接在游戏机上。

  按理来说,这些都不是什么有分量的东西。

  伊森也早就已经习惯了卡带的塑料质感。

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