游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第506节
海外观众看到的是一个有点精怪的NPC,可这一幕落在国内玩家眼中,掀起的波澜,却丝毫不亚于刚才那场精彩的打斗。
“卧槽!土地!”
“是土地公!你看他那人参的造型,细节拉满了!”
“‘像,实在是像’,这句话信息量太大了!他说主角像谁?难道我们玩的不是孙悟空本人?”
“是黑熊精那段!观音禅院!金池长老!我懂了!我完全懂了!”
这就是西游记的魅力。
一句台词,一个造型,就能让人浮想联翩。
屏幕上,土地公背着手,慢悠悠地往前走了两步,用他那苍老的声音继续说道:“再往前,就是观音禅院了。”
镜头随着他的话语缓缓抬升,远方一座宏伟的寺庙轮廓在林间若隐若现。
“当年呐,这里也是香火鼎盛。”土地公摇了摇头,语气里满是惋惜,“只可惜,一把大火烧了个干净。”
“后来禅院虽然重建,可人心没了,修好一个破庙,又有什么用呢?”
这段演出,没有激烈的打斗,没有炫酷的特效,可赵明却是浑身起鸡皮疙瘩,只觉得一股寒意从脚底板直冲天灵盖。
他隐约感觉,这个还未放完的PV,影响力会比他想象中,大的多的多。
展前说过,星辰的《黑神话》PV和前世的首曝PV还是有些不太一样的,这其中最大的不一样,不是前面半截。
而是在打倒灵虚子这个BOSS之后。
游戏科学为了拉投资,放了一些怪物合集,和大闹天宫的场面,这里也一样,不过没有大闹天宫。
在一系列的怪物之后,画面一黑,再亮起的时候。
是穿着大圣盔甲的孙悟空推开了一座破败的土地庙。
镜头压得极低,从布满蛛网的地面缓缓向上,掠过倾倒的香炉和散落的供品。最终,以一个极具压迫感的仰角,定格在几尊斑驳的神像上。
它们巨大,沉默,在从屋顶破洞投下的斜光中,一半隐于光明,一半藏于黑暗。脸上那泥塑的慈悲笑容,在光影的勾勒下,显得诡异而落寞。
紧接着“咚——”的一声钟响。
镜头随着声音猛地向前推进,直扑正中的那尊神像。
画面给到了神像的面部特写,它的眼睛紧闭,但在眼眶的位置,有一道极深的裂纹,仿佛一道永远无法愈合的伤疤。
现场一片寂静,所有人都被这充满悬念的画面牢牢吸引。
大圣抬眼看了一下这佛像,随后嗤笑一声。
“在俺老孙面前,装神弄鬼”
说罢抬手就要打,正此时一滴水,从腐朽的屋顶滴落,在空中划过一道晶亮的轨迹,不偏不倚,正好砸在那道眼眶的裂纹之上。
“啪嗒。”
水滴溅开。
在这一瞬间,背景音乐戛然而止。
整个世界,只剩下那一声轻微的水滴碎裂声。
下一秒,“咔嚓”一声脆响,打破了这死一般的寂静。
神像眼眶裂纹处,一小块泥塑的碎片剥落,掉在地上,摔得粉碎。
露出的,不是里面灰白的石胎,而是一片闪烁着冰冷金属光泽的甲胄!
连锁反应,瞬间爆发!
“咔!咔咔咔——”
四尊神像同时开始崩裂,无数裂纹如同蛛网般在它们身上蔓延。尘土飞扬中,泥塑的外壳层层剥落,它们的身形在飞速膨胀、拔高!
破败的庙宇在剧烈的震动中分崩离析,取而代之的,是金碧辉煌、云雾缭绕的天宫一角!
镜头从那尊为首神像的脚下飞速向上拉升,曾经的泥塑石胎,已经变成了一个活生生的、身披金甲、手持法器的威武天神!
广目天王、多闻天王、增长天王、持国天王……
四大天王分列四方,宝相庄严,威风凛凛,身后金光万道,瑞气千条!
从破败土地庙到辉煌南天门,从死寂泥塑到威严天神,这短短数秒的惊天逆转,所带来的视觉冲击力,让在场所有人的大脑都陷入了一片空白。
他们张着嘴,却发不出任何声音,只能在心中,用最原始的本能,嘶吼出那两个字。
卧槽!
这还没完!
四大天王怒目圆睁,手中的法器指向前方。
“孙悟空!!”
镜头顺着他们的目光缓缓摇去,只见云雾缭绕的远处,刚才的小庙已经塌陷,一个渺小的身影,正一步一步,缓缓走来。
那身影,扛着一根长长的棍子,走得不快,但每一步都仿佛踏在所有人的心跳上。
随着他的走近,轮廓逐渐清晰。
他头戴凤翅紫金冠,身穿锁子黄金甲,足蹬藕丝步云履。
那张毛茸茸的脸上,一双火眼金睛,燃烧着不屈的火焰。
他将肩上的棍子取下,随手向地上一顿,镜头沿着铁棒,逐渐出现如意金箍棒几个艺术字体,紧接着。
画面中,那猴子咧嘴一笑,眼神中满是桀骜与狂傲。
“你孙爷爷在此!!”
音乐,在这一刻,骤然炸响!激昂的唢呐声冲破云霄,混合着现代的摇滚电音,奏响了那段刻在每个华夏人DNA里的旋律!
屏幕中央,龙飞凤舞的几个大字,如同燃烧的火焰,猛然砸下!
《黑神话:悟空》
第597章 含晨量
当屏幕上《黑神话:悟空》的LOGO再次出现的时候,整个洛杉矶会展中心陷入了一种极其狂热的氛围。
“HOLY——SHIT!!!”
也不知是谁用尽肺活量吼出了这么一嗓子。
尖叫声、口哨声、混杂着各种语言的惊叹,汇成一股恐怖的音浪,几乎要掀翻会展中心的屋顶。
楚晨之前无数次的说过,游戏玩家是最喜欢新鲜感的人群。
所以哪怕冯毅一直到上台,都还在担心,游戏PV行不行,但楚晨是一点不担心的。
你别说西游记本身在全球范围还有一定影响力了,就是完全没有国际影响力的印度神话,要是有人能做出好玩有趣的游戏,一样有人玩。
这就是游戏的魅力。
而更重要的是,这一个PV的时长,来到了夸张的13分钟,且剧情除了开头和结尾,基本上是连着的。
这个时长,这种演出方式,在E3展上其实并不是常态。
楚晨之所以这么做,其实和《黑神话》前世的逻辑是一样的,除了因为游戏可以展示的内容颇多之外。
他也需要通过长时间的游戏展示,来让玩家相信这是一款正在开发的游戏。
除此之外,一个长PV更容易让玩家积累情绪。
从金蝉出现,再到小怪,精英,小BOSS也就是广智,再到土地公的出现讲述了剧情,再到大BOSS灵虚子,然后通过场景切片调度情绪。
再到最后,四大天王现身的震撼,各种新奇的法术,各种超出想象的武打动作,一步步推向高潮。
最后,在孙悟空亮出“齐天大圣”的完全体,喊出那句“你爷爷在此”时,所有积累的情绪,一起引爆。
这种积累起来的爆发,才是无数玩家浑身起鸡皮疙瘩的原因。
这十三分钟,别的不说,至少证明了这款游戏真的存在,而且已经有了一定的成果,且制作组知道自己要做什么。
很多玩家可能想不到那么细,但他们的情绪已经被这个PV完全调度了起来,
所以除了现场的玩家之外,线上,全球数以千万计的观众,在同一时刻,用同一种方式,宣泄着自己的情绪。
弹幕在《黑神话:悟空》那五个字砸下来的瞬间,华夏和日本的直播间,屏幕上已经看不到任何画面,只剩下密不透风的弹幕洪流。
欧美虽然因为英文不适合弹幕,可这会评论区也跟个瀑布一样。
就像现场的人需要通过大吼一样,线上的玩家也需要通过文字,发泄情绪。
“骗人的吧……刚才那个破庙……变成了天宫?”
“这个演出效果,简直是神!”
“卧槽卧槽卧槽卧槽卧槽卧槽卧槽卧槽卧槽!”
“我的DNA动了,它在说,买!买他妈的!”
“唢呐!是唢呐!我死了!我被这唢呐一波带走了!”
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