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都重生了谁还当世界首富啊 第86节

  陈天笑而不语,眼中闪过一丝赞许。

  “现在明白我放任盗版传播的原因了吗?”

  “盗版?不过是帮石器扩大影响力和用户的免费推手。”

  王磊木然的点了点头,他今天真的是被陈天大胆的想法震惊的够呛。

  陈天又向王磊介绍了些《石器时代》其它的盈利模式:玩家装扮、节日活动礼包...等等这些既不影响游戏平衡,又能够赚取丰厚利润的道具。

  王磊眼中的困惑渐渐化为恍然,最后定格为由衷的钦佩。

  陈天的商业思维总是如此天马行空,仿佛能看透产品的本质,直抵问题的核心。

  见王磊回过神来,陈天话锋一转:“线下渠道进度如何?”

  “托石器火爆预售的福,”王磊拿出数据报表:“目前已有237家线下门店主动寻求合作,覆盖了省级城市48%的区域。”

  “很好。”陈天轻敲红木办公桌:“单一的网吧渠道就像座独木桥,既无法实现产品多样性,渠道单一对公司也是个风险隐患。”

  “未来三年,我要看到我们的实体销售网络渗透到每个县城,这关系到整个公司后续的战略布局。”

  “明白。”王磊合上笔记本,脸上露出自信的笑容。

  “当年在音像分销行业积累的人脉,现在总算能派上用场了。”

  办公室门轻轻闭合瞬间,陈天目光已落在另一份文件上:《电子商务平台构想》。

  这次光盘预售的火爆,让他敏锐地嗅到了新的商机。

  “可惜时间太紧...”

  《石器时代》1.0版本注定与这个电商平台无缘,但2.0版本......或许能成为它的试验田。

  现在是十月份,他的目光扫过日历,最终停留在九月的标记上:招商银行“一网通”网上银行服务正式启动。

  关于网络支付,他脑中闪过一个擦边球方案:通过CC商城上架实物交易,用CC币作为支付货币。

  但随即,前世某互联网大佬用Q币发放工资引发的一系列监管风暴在他记忆中闪现......

  “没必要玩火。”陈天摇摇头,将这份方案锁进抽屉。

  橙天科技正如旭日东升,何必为走捷径触碰政策红线?

  相比之下,在《梦幻西游》里作为经济系统调控器的点卡寄售系统,反而可以提前在《石器时代》中试水,为未来的电子商务积累些“网购”经验。

  这两天,陈天亲自试玩了《石器时代》,也发现了不少问题。

  这些问题,甚至让他有些无言以对。

  他终于明白,为什么前世玩家会说:“不开挂,石器玩不了一点。”

  第一,《石器时代》任务指引几乎为零。

  玩家如果不查攻略,可能在地图里瞎转悠一整天都完成不了一个日常任务,这无疑会迅速消磨掉玩家的耐心。

  要知道,这可不是后世那种鼓励自由探索的大型开放世界单机游戏。

  《石器时代》作为一款网游,地图就那么大点根本没任何探索世界的价值。

  而起到引导玩家的网游主线任务系统,却让玩家焦头烂额完成不下去,实在是有些......

  陈天并不希望游戏任务变成前世那种“一键自动寻路”的傻瓜式操作模式。

  但他也不想要石器这种无意义增加用户游戏难度的模式。

  他认为,游戏任务本质上也是一种与玩家的交易,玩家付出时间和精力,游戏就必须给予对等的奖励反馈。

  就像现实中的“渣女”,哪怕只是把对方当备胎,也得偶尔给点甜头,哪怕是一句虚情假意的关心。

  可《石器时代》倒好,玩家千辛万苦完成任务,最后就扔给玩家个垃圾道具敷衍了事。

  这种付出与回报的严重失衡,只会让玩家迅速失去继续游戏的动力。

  第二,JSS的恶趣味:答题系统。

  石器中某些NPC互动的前置条件竟然是要求玩家答题,而且不是前世游戏中那种常规选择题。

  而是一些特殊的填空题,玩家需手动在电脑上输入问题答案,连标点符号都不能错,否则就得重新跑图找到这个NPC。

  更离谱的是,题库还是随机的,玩家每次点击问题都不一样。

  陈天忍不住腹诽:“哥们,你这是让大家玩游戏,还是考公呢?”

  除此之外,角色移动龟速、经验获取效率低下、升级曲线失衡......一系列亟待解决的痛点问题堆积如山。

  这些在前世逼得玩家不得不依赖外挂的顽疾,陈天决心在石器公测前彻底根治消灭。

  眼下《石器时代》尚处内测阶段,玩家们正被新奇感所包围,还未意识到这些潜在的问题。

  但陈天心里明镜似的,如果官方放任这些糟糕的游戏体验延续到公测,那么前世《石器时代》被外挂彻底摧毁的悲剧必将重演。

  这不是以陈天个人意志为转移的客观规律。

  当游戏体验糟糕到必须借助外挂才能正常游玩时,玩家自然会做出最现实的选择。

  用脚投票:管你是华义还是橙天代理,大不了弃坑走人。

  但反过来说,如果官方能主动优化这些反人性的设计,让玩家获得顺畅的游戏体验,外挂自然就会失去生存土壤。

  到那时,若还有人执迷不悟地破坏游戏平衡,严惩不贷他也就师出有名。

  这款承载着厚望的《石器时代》,陈天绝不允许任何人将其毁掉。

  想到这里,他拿起电话拨通了小马哥的号码:“来我办公室一趟,关于《石器时代》的优化方案和经济系统架构,我们需要尽快敲定细节。”

第111章 西山居三剑客

  看到小马哥过来,陈天向他做了个请坐的手势,待对方在会客厅落座后。

  陈天取出精心整理的《石器时代》待优化清单,递了过去。

  “你先看完我们再详聊。”

  小马哥微微颔首,接过那沓厚重的文件,开始逐页仔细审阅。

  纸张翻动的沙沙声在安静的会客厅里格外清晰。

  陈天也不着急,转身走向一旁的茶台,熟练地摆弄起茶具来。

  算起来,从鄂省老家到粤省打拼,前世今生加起来已有二十余载,粤省早已成了他的第二故乡。

  多年商海沉浮间,他耳濡目染也不知不觉养成了煮茶待客的雅习。

  初时,陈天只当这是粤省富商们附庸风雅的把戏,后来在岁月沉淀中,他渐渐品出了茶道中那份修身养性的真谛。

  现如今,为重要客人亲手斟上一杯温润红茶,已成为他正式洽谈前不可或缺的仪式。

  茶香氤氲间,琥珀色的茶汤在杯中流转。

  陈天将一杯红茶轻推至小马哥面前,自己也端起茶杯浅啜一口。

  此时小马哥终于合上文件,眉头微蹙:“关于《石器时代》的优化,角色移速、NPC交互这类基础功能调整还算简单。”

  “但...”他停顿片刻。

  “但...经验获取和升级曲线这些核心数据平衡就有些棘手了。”

  “按照陈总指出的,目前后期升级确实存在断崖式增长的问题。”他指尖在数据图表上轻轻划过。

  “这需要做减法调整,但具体尺度...”他声音渐渐低了下去。

  小马哥抬起头,眼中带着少见的犹豫,“更不用说陈总提到的游戏内经济系统构建。”

  “这涉及道具产出、货币流通、系统回收等十几个子系统的联动,完全是个精密运转的生态工程。”

  说到这里,他的声音已经几乎微不可闻:“陈总,实话说...这类大型游戏系统架构,我确实没有实操经验...”

  他抿了抿嘴唇:“恐怕我难以做到尽善尽美,甚至可以说是力所不及。”

  看着后世叱咤互联网的小马哥此刻忐忑不安的模样,陈天嘴角不由泛起一丝笑意。

  这就是所谓的术业有专攻,即便小马哥的战略眼光和编程实力在此时都堪称行业大牛。

  但游戏策划终究不是他的强项,前世亦是如此。

  “谁还没有第一次?”陈天端起茶盏,语气轻松:“就当是试水,你别有太大压力。”

  “我...尽力。”小马哥的回答略显勉强,突然他眼睛一亮:“对了陈总,您知道西山居吗?”

  “在游戏圈子里混的,怎么会不知道?听说他们新作即将上线,你是担心冲击《石器时代》的市场?”

  “不是这个。”小马哥摇头,“以他们的体量,还构不成威胁。是...”

  他压低声音,“我认识李蓝云,上次聚会时听说他和管理层理念不合,最近...”

  “你想挖他?“陈天挑眉打断。

  小马哥挤眉弄眼的说道:“怎么叫挖呢?这传出去多不好听,是他在西山居干的不如意,准备辞职转投咱们橙天。”

  “有几成把握?”陈天声音有些急切。

  陈天脑海中慢慢浮现出那个戴着黑框眼镜的高个。

  李蓝云,《剑侠情缘贰》的主策划,国内游戏界的活化石,西山居三剑客之一。

  作为80年生人,陈天对西山居有着特殊感情。

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